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もう時効だろうから書いちゃうけどスーファミの開発をするときにEEPROMを焼く手間がもの凄く負担で当時法的にグレーだった(今は真っ黒だ)フロッピーベースのHackハードを幾つか購入してテストとかしてた。
正直当時の開発環境はともかく、デバッグチームのためにROMを焼いている時間はもの凄く手間だったのでいわゆるグレーゾーンなデバイスは非常に助かった覚えがある。
#あの当時ですら独自にメガデモとか出してる連中ってどこから資料を手に入れたんだと思う。#まぁ開発環境も酷いんだけどな>>イン○○○。○○シス○○#マジでAC
スーファミの開発をするときにEEPROMを焼く手間がもの凄く負担で
EEPROMが嫌ならフラッシュを使えばいいのに…。
まぁ、当時はフラッシュメモリが話にならないぐらい馬鹿高だったからな(とりあえずマジレス
92~3年頃の記憶で、フラッシュとUV-EPROMとでビット単価大して変わらなかった希ガス
フラッシュメモリの価格が下がって一般に出まわりだしたのはスーファミの末期頃ですし、当時のフラッシュメモリの性能じゃとてもPROMの代用にはならんです。
出鱈目乙
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
スーファミの開発とデバッグチーム (スコア:3, 興味深い)
もう時効だろうから書いちゃうけど
スーファミの開発をするときにEEPROMを焼く手間がもの凄く負担で
当時法的にグレーだった(今は真っ黒だ)フロッピーベースのHackハードを幾つか購入してテストとかしてた。
正直当時の開発環境はともかく、デバッグチームのためにROMを焼いている時間はもの凄く手間だったのでいわゆるグレーゾーンなデバイスは非常に助かった覚えがある。
#あの当時ですら独自にメガデモとか出してる連中ってどこから資料を手に入れたんだと思う。
#まぁ開発環境も酷いんだけどな>>イン○○○。○○シス○○
#マジでAC
Re:スーファミの開発とデバッグチーム (スコア:0)
スーファミの開発をするときにEEPROMを焼く手間がもの凄く負担で
EEPROMが嫌ならフラッシュを使えばいいのに…。
Re: (スコア:0)
まぁ、当時はフラッシュメモリが話にならないぐらい馬鹿高だったからな(とりあえずマジレス
Re: (スコア:0)
92~3年頃の記憶で、フラッシュとUV-EPROMとでビット単価大して変わらなかった希ガス
フラッシュメモリもEEPROMの一種なんですが・・・・ (スコア:0)
フラッシュメモリの価格が下がって一般に出まわりだしたのはスーファミの末期頃ですし、当時のフラッシュメモリの性能じゃとてもPROMの代用にはならんです。
Re: (スコア:0)
出鱈目乙