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もう時効だろうから書いちゃうけどスーファミの開発をするときにEEPROMを焼く手間がもの凄く負担で当時法的にグレーだった(今は真っ黒だ)フロッピーベースのHackハードを幾つか購入してテストとかしてた。
正直当時の開発環境はともかく、デバッグチームのためにROMを焼いている時間はもの凄く手間だったのでいわゆるグレーゾーンなデバイスは非常に助かった覚えがある。
#あの当時ですら独自にメガデモとか出してる連中ってどこから資料を手に入れたんだと思う。#まぁ開発環境も酷いんだけどな>>イン○○○。○○シス○○#マジでAC
マジコンは不正競争防止法が根拠で流通させられないだけで、使用は問題ないのでは?もちろん、著作権の侵害がない形で。
開発&デバッグ用途に著作物のコピーを行っていたということですが、、これは開発者=著作権者が複製しているのだからどこにも著作権侵害が存在しない。極めて真っ当なマジコンの使い方ではないでしょうか?
なんでサードパーティはみんな勝手にソフトを作らずに任天堂にロイヤリティ払ってたんだと思う?
問屋が取り扱ってくれないから一方ハッカーインターナショナルは独自の流通網を使った
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
スーファミの開発とデバッグチーム (スコア:3, 興味深い)
もう時効だろうから書いちゃうけど
スーファミの開発をするときにEEPROMを焼く手間がもの凄く負担で
当時法的にグレーだった(今は真っ黒だ)フロッピーベースのHackハードを幾つか購入してテストとかしてた。
正直当時の開発環境はともかく、デバッグチームのためにROMを焼いている時間はもの凄く手間だったのでいわゆるグレーゾーンなデバイスは非常に助かった覚えがある。
#あの当時ですら独自にメガデモとか出してる連中ってどこから資料を手に入れたんだと思う。
#まぁ開発環境も酷いんだけどな>>イン○○○。○○シス○○
#マジでAC
Re: (スコア:0)
マジコンは不正競争防止法が根拠で流通させられないだけで、使用は問題ないのでは?
もちろん、著作権の侵害がない形で。
開発&デバッグ用途に著作物のコピーを行っていたということですが、、
これは開発者=著作権者が複製しているのだからどこにも著作権侵害が存在しない。
極めて真っ当なマジコンの使い方ではないでしょうか?
Re:スーファミの開発とデバッグチーム (スコア:0)
なんでサードパーティはみんな勝手にソフトを作らずに任天堂にロイヤリティ払ってたんだと思う?
Re:スーファミの開発とデバッグチーム (スコア:1)
問屋が取り扱ってくれないから
一方ハッカーインターナショナルは独自の流通網を使った