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労働力を遊ばせてるチームマネージャを首にしていいよ。開発職なんかそうだけど、同じことをさせても人によって能力や速度が違うのは当前。それぞれの人が得意なところに適切な量の仕事を割り振って、それに見合った報酬を与える。そんな当たり前のことができていないのが悪い。
> それぞれの人が得意なところに適切な量の仕事を割り振って、それに見合った報酬を与える。それやっちゃうと、優秀な人とそうでない人で給料の差が発生しちゃうからなあ。。そうなるといろいろめんどくさい。
給料以外の報酬を考慮に入れるところですね最近はいろいろうるさいけどな
そうなると優秀である必要がなくなるってのがねえ。
そりゃそうでしょ。業務に必要な一線を越えた分の能力は必要ない。
「それぞれの人が得意なところに適切な量の仕事を割り振って、それに見合った報酬を与える。」という話なので、ここでいう「優秀」というのは業務に必要な能力の話をしているのでは。
そうすると会社が倒れちゃうのがねえ。
なので、優秀な人は職階(と給料)を上げて業務を変えるのがいいんだけど、日本の場合は職階が上がると現場仕事ができなくなるのがねぇ…。
そうだそうだ。社会を維持発展させるのに必要な人間以外は必要ない。
差が発生しないと稼いでる方が文句言い出してゴミしか残らんよ
日本の大部分はその考えで年功序列だね。差をつけると文句が出るし、差を隠すと発覚したときに荒れる
> それやっちゃうと、優秀な人とそうでない人で給料の差が発生しちゃうからなあ。。> そうなるといろいろめんどくさい。成果に比例するほどの報酬増ってのはなかなか無いかもしれないが、それでもいくらかは加味するのが普通じゃないの?優秀な人とそうでない人で同じ給料ってのが想像つかないんだが。給与が規定されている公務員だって昇格するには考慮されるでしょ?
ストーリーのゲームする時間ってのは報酬の一環だと考えれば特に問題ないように思えます。報酬というのは金銭だけではないのです。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
首にしていいよ (スコア:0)
労働力を遊ばせてるチームマネージャを首にしていいよ。
開発職なんかそうだけど、同じことをさせても人によって能力や速度が違うのは当前。
それぞれの人が得意なところに適切な量の仕事を割り振って、それに見合った報酬を与える。そんな当たり前のことができていないのが悪い。
Re:首にしていいよ (スコア:0)
> それぞれの人が得意なところに適切な量の仕事を割り振って、それに見合った報酬を与える。
それやっちゃうと、優秀な人とそうでない人で給料の差が発生しちゃうからなあ。。
そうなるといろいろめんどくさい。
Re:首にしていいよ (スコア:2)
給料以外の報酬を考慮に入れるところですね
最近はいろいろうるさいけどな
Re: (スコア:0)
そうなると優秀である必要がなくなるってのがねえ。
Re: (スコア:0)
そりゃそうでしょ。
業務に必要な一線を越えた分の能力は必要ない。
Re:首にしていいよ (スコア:1)
「それぞれの人が得意なところに適切な量の仕事を割り振って、それに見合った報酬を与える。」という話なので、ここでいう「優秀」というのは業務に必要な能力の話をしているのでは。
Re: (スコア:0)
そうすると会社が倒れちゃうのがねえ。
Re: (スコア:0)
なので、優秀な人は職階(と給料)を上げて業務を変えるのがいいんだけど、
日本の場合は職階が上がると現場仕事ができなくなるのがねぇ…。
Re: (スコア:0)
そうだそうだ。
社会を維持発展させるのに必要な人間以外は必要ない。
Re: (スコア:0)
差が発生しないと稼いでる方が文句言い出してゴミしか残らんよ
Re: (スコア:0)
日本の大部分はその考えで年功序列だね。
差をつけると文句が出るし、差を隠すと発覚したときに荒れる
Re: (スコア:0)
> それやっちゃうと、優秀な人とそうでない人で給料の差が発生しちゃうからなあ。。
> そうなるといろいろめんどくさい。
成果に比例するほどの報酬増ってのはなかなか無いかもしれないが、それでもいくらかは加味するのが普通じゃないの?
優秀な人とそうでない人で同じ給料ってのが想像つかないんだが。給与が規定されている公務員だって昇格するには考慮されるでしょ?
Re: (スコア:0)
ストーリーのゲームする時間ってのは報酬の一環だと考えれば特に問題ないように思えます。
報酬というのは金銭だけではないのです。