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いやまあ、デモ機なら見た目のインパクトも重要だから判らんでもないのだけど、量産機では単純化したほうがコストとかサイズとか、いろいろ便利だろうに。
そういやアメリカで今出ている両碗ロボも、人間風の表情を作っているよね。やはり、人間にとって人間型というのは認識したり受け入れたりし易いのだろうか?
良い感じのチャイナドレス中華娘のガワができたら日本にも進出して欲しい。
逆にベン髪クンフースタイルでもいいぞ。
>良い感じのチャイナドレス中華娘のガワができたら
良い感じのチャイナドレス中華娘ロボでおねがいします。初代パーチャロンのフェイ・イェンみたいな方向性のロボらしいデザインでしかし中華娘がいいです。ロボはロボらしさを売りにしなければロボの価値がないんです。
#もしくはバル・バス・バウの腕から麺を発射してほしい。
超獣戦隊ライブマンのコロンはどうですか?
画像ググって見た限りだと、プラグスーツみたいなのを着てヘルメットとマスクつけた人間のようなデザインですね。#どっちかというと女性の聖闘士みたいな
稼働フィギュアらしき写真はロボっぽくていい感じ。関節などもロボっぽい方がロボとしての価値を感じます。
春麗が居るではないか!
ふとももに装着した生地をスピニングバードキック風に回転しつつ削るのか?#想像しづらい
日本で導入したのを見ました、食パン位の面の元をセットするとやってくれますhttps://www.youtube.com/watch?v=5i2BEGvCPKQ [youtube.com]職人の修練度が必要ないのと見た目のインパクトを感じました
実は削っている所を見せる店が少ないのを見るに、フツーに削る機械はあるんじゃないかと。
やはり、人間にとって人間型というのは認識したり受け入れたりし易いのだろうか?
別に人間型じゃなくてもいいんですが, 「顔」というか目のようなセンサーが集中しているように見える部位が存在することで, 「それ」が注目している方向を知ることができるというのがUI的には重要なようです. 動作の方向が予想できるとか, どの方向から接近すれば早く認識してくれるか分かりやすいとか.
見る者に与える心理的影響までも考慮して設計されたウルトラマン風刀削麺ロボである。
> 量産機では単純化したほうが
見た目は先行者にしてくれると最高にいいと思います。
中華キャノン部に麻辣的なものを込めてあって、あなどるとまさに火を噴くことになるんですねわかります。
最終的にはウェアラブルタイプになったりとか
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
なんで人型である必要性が? (スコア:0)
いやまあ、デモ機なら見た目のインパクトも重要だから判らんでもないのだけど、
量産機では単純化したほうがコストとかサイズとか、いろいろ便利だろうに。
そういやアメリカで今出ている両碗ロボも、人間風の表情を作っているよね。
やはり、人間にとって人間型というのは認識したり受け入れたりし易いのだろうか?
Re:なんで人型である必要性が? (スコア:3, すばらしい洞察)
Re:なんで人型である必要性が? (スコア:2, 興味深い)
良い感じのチャイナドレス中華娘のガワができたら
日本にも進出して欲しい。
逆にベン髪クンフースタイルでもいいぞ。
Re:なんで人型である必要性が? (スコア:3, 興味深い)
>良い感じのチャイナドレス中華娘のガワができたら
良い感じのチャイナドレス中華娘ロボでおねがいします。
初代パーチャロンのフェイ・イェンみたいな方向性のロボらしいデザインでしかし中華娘がいいです。
ロボはロボらしさを売りにしなければロボの価値がないんです。
#もしくはバル・バス・バウの腕から麺を発射してほしい。
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
Re: (スコア:0)
超獣戦隊ライブマンのコロンはどうですか?
Re:なんで人型である必要性が? (スコア:1)
画像ググって見た限りだと、プラグスーツみたいなのを着てヘルメットとマスクつけた人間のようなデザインですね。
#どっちかというと女性の聖闘士みたいな
稼働フィギュアらしき写真はロボっぽくていい感じ。
関節などもロボっぽい方がロボとしての価値を感じます。
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
Re:なんで人型である必要性が? (スコア:1)
春麗が居るではないか!
Re: (スコア:0)
ふとももに装着した生地をスピニングバードキック風に回転しつつ削るのか?
#想像しづらい
Re:なんで人型である必要性が? (スコア:1)
日本で導入したのを見ました、食パン位の面の元をセットするとやってくれます
https://www.youtube.com/watch?v=5i2BEGvCPKQ [youtube.com]
職人の修練度が必要ないのと見た目のインパクトを感じました
Re: (スコア:0)
実は削っている所を見せる店が少ないのを見るに、フツーに削る機械はあるんじゃないかと。
頭なんか飾り…ではない (スコア:1)
別に人間型じゃなくてもいいんですが, 「顔」というか目のようなセンサーが集中しているように見える部位が存在することで, 「それ」が注目している方向を知ることができるというのがUI的には重要なようです. 動作の方向が予想できるとか, どの方向から接近すれば早く認識してくれるか分かりやすいとか.
Re: (スコア:0)
見る者に与える心理的影響までも考慮して
設計されたウルトラマン風刀削麺ロボである。
Re: (スコア:0)
> 量産機では単純化したほうが
見た目は先行者にしてくれると最高にいいと思います。
Re:なんで人型である必要性が? (スコア:1)
中華キャノン部に麻辣的なものを込めてあって、あなどるとまさに火を噴くことになるんですねわかります。
Re: (スコア:0)
最終的にはウェアラブルタイプになったりとか