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やはり旅の風景描写が延々と続くアレには選考委員といえど閉口させられたんでしょうねえ。それが最後の喜びに繋がっているとはいうものの、途中で読者がリタイアしてしまえば意味がないし。指輪物語のリタイア率は高かったですから。映画だとあっさり表現できるんだけれど。 それとこれはあまりファンの間で言われてないようですけど、物語の筋がいわゆる構造主義のパターンそのまんまなので(知らない人は「ウラジミール・プロップ」あたりでググってください)、オリジナリティという面でもちょっとねえ。
「なんかRPGっぽいファンタジー」の源流であるということがなかったら、ここまで評価されてなかったろうと思います。
まあ確かに、ある種の源流であることと膨大な設定の持つ魅力が凄い作品なのであって、文学的に優れているかとはまたちょっと違う気はしますね。
評価されたからこそ、その実在しないのになんとなくみんな同じようなものを思い浮かべられる世界観の源流にまで成り得たのではないでしょうか?評価されたのが文章ではなく世界観だからこそなのだと思います。
ゲームの普及で評価されたわけではありませんよ? もともと大流行したので、ミニチュアゲームで遊ばれるようにもなって、RPGにも発展したんです。 ですので、「なんかRPGっぽいファンタジー」の源流であるということがなくても、評価に変わりはありません。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
まあ (スコア:2)
やはり旅の風景描写が延々と続くアレには選考委員といえど閉口させられたんでしょうねえ。それが最後の喜びに繋がっているとはいうものの、途中で読者がリタイアしてしまえば意味がないし。指輪物語のリタイア率は高かったですから。映画だとあっさり表現できるんだけれど。
それとこれはあまりファンの間で言われてないようですけど、物語の筋がいわゆる構造主義のパターンそのまんまなので(知らない人は「ウラジミール・プロップ」あたりでググってください)、オリジナリティという面でもちょっとねえ。
「なんかRPGっぽいファンタジー」の源流であるということがなかったら、ここまで評価されてなかったろうと思います。
Re: (スコア:0)
まあ確かに、ある種の源流であることと膨大な設定の持つ魅力が凄い作品なのであって、文学的に優れているかとはまたちょっと違う気はしますね。
Re: (スコア:0)
「なんかRPGっぽいファンタジー」の源流であるということがなかったら、ここまで評価されてなかったろうと思います。
評価されたからこそ、その実在しないのになんとなくみんな同じようなものを思い浮かべられる世界観の源流にまで成り得たのではないでしょうか?
評価されたのが文章ではなく世界観だからこそなのだと思います。
Re: (スコア:0)
ゲームの普及で評価されたわけではありませんよ?
もともと大流行したので、ミニチュアゲームで遊ばれるようにもなって、RPGにも発展したんです。
ですので、「なんかRPGっぽいファンタジー」の源流であるということがなくても、評価に変わりはありません。