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無防備にもなるし体力も使う行為ですから本来面倒な作業のはずです。それでも人をそうさせるために性衝動の仕組みが備わっているわけです。なのにそれを利用して一人で解消できる仕組みで商売をすれば、その分実際の性交をしないで済むのですから、十分に自慰できる環境が整えば性交に至る回数は減るのが当然でしょう。
つまり、性衝動のトリガーとして視覚情報を大き比率で用いていたことが、映像技術やIT技術の進歩で空回りしだしたというわけです。他にもプライバシーを守れる居住空間の充実などもあるでしょう。
単に映像技術やITと言ってしまうと、それは諸外国でも同じでしょうから、「特に日本でこうした傾向が強い」という点を説明しづらいでしょう。
少子化は多くの先進国共通の悩みではありますが、「特に日本で」ということなら、日本において映像技術やITによって実現されているもの(具体的にはアニメやゲーム)の影響はありそうな感じです。理想の異性像を描きすぎなうえに、1クール/作品ごとに「嫁」を増やしてもOKなので始末に負えない(?)。(もっと根底には、もともと日本社会は宗教的な戒律が緩く、性に対してオープンな傾向があり、こうした娯楽が発展しやすい土
性に対して緩かったわけじゃないですよ戒律として厳しかったわけではないですが日本にはおいては性は非常にクローズドでした真面目に語ることさえ恥ずかしがり茶化すかふざけるか羽目を外すかひたすらに閉鎖した環境での秘め事としてか知識を得られない性文化がありました
中に出してもコーラで洗えば大丈夫なんて本気で信じる人や
性行のあり方がAVのそれに倣うとか十代にもなって個人の性癖や噂話や都市伝説がまかりとおって性知識とするのが日本です
ゆるいのではなくバカなんです
そんな近代の一部分だけが日本の文化の全てだとか力説されても
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
本来面倒な行為でしょう (スコア:3)
無防備にもなるし体力も使う行為ですから本来面倒な作業のはずです。
それでも人をそうさせるために性衝動の仕組みが備わっているわけです。
なのにそれを利用して一人で解消できる仕組みで商売をすれば、その分実際の性交をしないで済むのですから、
十分に自慰できる環境が整えば性交に至る回数は減るのが当然でしょう。
つまり、性衝動のトリガーとして視覚情報を大き比率で用いていたことが、映像技術やIT技術の進歩で空回りしだしたというわけです。
他にもプライバシーを守れる居住空間の充実などもあるでしょう。
Re: (スコア:4, 興味深い)
単に映像技術やITと言ってしまうと、それは諸外国でも同じでしょうから、「特に日本でこうした傾向が強い」という点を説明しづらいでしょう。
少子化は多くの先進国共通の悩みではありますが、「特に日本で」ということなら、日本において映像技術やITによって実現されているもの(具体的にはアニメやゲーム)の影響はありそうな感じです。理想の異性像を描きすぎなうえに、1クール/作品ごとに「嫁」を増やしてもOKなので始末に負えない(?)。
(もっと根底には、もともと日本社会は宗教的な戒律が緩く、性に対してオープンな傾向があり、こうした娯楽が発展しやすい土
Re: (スコア:0)
性に対して緩かったわけじゃないですよ
戒律として厳しかったわけではないですが
日本にはおいては性は非常にクローズドでした
真面目に語ることさえ恥ずかしがり
茶化すかふざけるか羽目を外すか
ひたすらに閉鎖した環境での秘め事としてか
知識を得られない性文化がありました
中に出してもコーラで洗えば大丈夫なんて本気で信じる人や
性行のあり方がAVのそれに倣うとか
十代にもなって個人の性癖や噂話や都市伝説がまかりとおって性知識とするのが日本です
ゆるいのではなくバカなんです
Re:本来面倒な行為でしょう (スコア:0)
そんな近代の一部分だけが日本の文化の全てだとか力説されても