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クッキングアイドル~終了、のほうなら一部のオタクに大人気のようだしわからんでもないが。
ゲーマーにとって「育成もの」って定番のジャンルの一つでしょ。
エンジニアの立場では、ヒト(あるいは人)を作るなんてのはエンジニアリングの究極の目標の一つだし。
サイエンティスト視点では、発達の過程で刺激に対する応答の変化を観察するのは実に興味深いテーマ。
どうみたって slashdot向けの話題です。(ただし、コメント数が伸びるかどうかは不明)
赤ちゃんの頃は白い天使みたいだった娘は、(理系の美少女に養成するつもりだったのですが・・・)13年経ったら、何だかかなり違う黒い腕白小僧に育ってしまいました。
多少の修正はできてもやり直しがきかないので、結局子育ては色々と秘伝もあるようですが「匠の技」にはなっても今のところ「エンジニアリング」にはなりにくいと思います。
自分が立ち上げたプロジェクト。やがてプロジェクトは大きく育ち、成果物は自分の手を離れて独り立ちしていく。エンジニアとしてこんな素晴らしいことはないじゃありませんか。
体力があれば、次のプロジェクトを立ち上げましょう。(←ぉ…)
同時にプロジェクトやってないと一人前とは言わん
どちらかと言うとそこは”体力”ではなく、”資金”ないし”研究開発費”が重要ですね。
でもまずは素敵な相手を紹介して家庭の面倒も見てくれる”篤志家”を希望(T_T)。
体力だけでは勃ち上がらない
>13年経ったら、何だかかなり違う黒い腕白小僧に育ってしまいました。
ボクっ娘マンセー
違うか・・・?
「バージョン3の法則」というものがあってだな…がんばれ。いろいろと。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
父親の育児参加とか、/.Jで取り上げるべき話題か? (スコア:0, すばらしい洞察)
クッキングアイドル~終了、のほうなら
一部のオタクに大人気のようだしわからんでもないが。
>タイトル (スコア:4, すばらしい洞察)
ゲーマーにとって「育成もの」って定番のジャンルの一つでしょ。
エンジニアの立場では、ヒト(あるいは人)を作るなんてのはエンジニアリングの究極の目標の一つだし。
サイエンティスト視点では、発達の過程で刺激に対する応答の変化を観察するのは実に興味深いテーマ。
どうみたって slashdot向けの話題です。(ただし、コメント数が伸びるかどうかは不明)
Re:>タイトル (スコア:5, おもしろおかしい)
赤ちゃんの頃は白い天使みたいだった娘は、
(理系の美少女に養成するつもりだったのですが・・・)
13年経ったら、何だかかなり違う黒い腕白小僧に育ってしまいました。
多少の修正はできてもやり直しがきかないので、結局子育ては
色々と秘伝もあるようですが「匠の技」にはなっても
今のところ「エンジニアリング」にはなりにくいと思います。
Re:>タイトル (スコア:3)
自分が立ち上げたプロジェクト。やがてプロジェクトは大きく育ち、成果物は自分の手を離れて独り立ちしていく。エンジニアとしてこんな素晴らしいことはないじゃありませんか。
体力があれば、次のプロジェクトを立ち上げましょう。(←ぉ…)
Re: (スコア:0)
同時にプロジェクトやってないと一人前とは言わん
Re: (スコア:0)
どちらかと言うとそこは”体力”ではなく、”資金”ないし”研究開発費”が重要ですね。
でもまずは素敵な相手を紹介して家庭の面倒も見てくれる”篤志家”を希望(T_T)。
Re: (スコア:0)
体力だけでは勃ち上がらない
Re: (スコア:0)
>13年経ったら、何だかかなり違う黒い腕白小僧に育ってしまいました。
ボクっ娘マンセー
違うか・・・?
Re: (スコア:0)
「バージョン3の法則」というものがあってだな…がんばれ。いろいろと。
Re: (スコア:0)