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週アス、無線LANルーターによってスマホゲームの「ガチャ」の結果が変わるかを検証」記事へのコメント

  • ガチャ界にもオカルトがあるんだな。
    全くやってないから知らなかった。
    ま、確かに思い出してみると、やってる人の口からは「流れ」とかオカルティックな単語が漏れ聞こえてたし、オカルトとの親和性は高いのかもしれないな。

    • by Anonymous Coward

      擬似乱数は色々怪しいからな

      Androidだとエントロピーのプールサイズを0にしたら固定乱数になるんじゃねーかとか思わんでもない

      • by Anonymous Coward

        さすがにローカルで作ってるって事はないんじゃないでしょうか
        ガチャの話じゃなくて単に乱数の話ですかね

        • by Anonymous Coward

          サーバー側でJavaです。なんてケースだとますます疑似乱数としての信頼性が怪しくなるような

          • by Anonymous Coward on 2017年03月17日 0時01分 (#3177906)

            /dev/random相当を読んでるだけでは。
            cvmのサンプル実装はそうだった。

            自前で実装する意味はあるのか。高速性?
            #乱数生成ハード込みならわかるけど。

            親コメント

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