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週アス、無線LANルーターによってスマホゲームの「ガチャ」の結果が変わるかを検証」記事へのコメント

  • でも実際に試すことに価値があるだろ?

    • by Anonymous Coward

      無い
      ガチャ並みに無価値

      • by Anonymous Coward

        そうでもない。

        totoBIGみたいにバグの存在が暴かれることだってあるから。検証すること自体は有意義。
        http://gahalog.2chblog.jp/archives/52398785.html [2chblog.jp]
        #普通は公営ギャンブルで、こんなアホなバグがあるとは思わんわな。
        #責任者の首が飛ぶレベル。 http://www.toto-dream.com/press/20170220.html [toto-dream.com]

        しかし、600回やそこらのチャチなテストには意味ないだろうな。
        かといって6000万回まわせば、運営が喜ぶだけになりそうだし。

        • by Anonymous Coward

          疑似乱数なんて同じシードを発行したら同じ結果が出てくるんだから
          ・同時刻(秒単位)の要求に対しても必ず異なるシードを払い出すこと
          ・同時刻に同一ユーザからの複数の要求が異なるサーバに同時に発生する可能性を考慮すること(異なるシードとなること)
          ・同一ユーザからの連続要求が1秒1回の間隔で発生する可能性に注意すること(単純なカウントアップ、カウントダウンでは危険)
          etc
          な注意事項に基づいてシードの計算式を作ったら、翌日同じ計算結果となるタイミングができてしまった。
          というような話じゃないのかなぁ。totoBIGの件は。

          • by Anonymous Coward on 2017年03月17日 8時08分 (#3177974)

            「ルーターまでの経路とかIPアドレス(のみ)を乱数のシードに使いました!」
            みたいなのなら、当たる確率は変わらんかもしれんけど、偏りは生じるわな。
            それで本来の当たりの確率が0.1%が0.0001%になったとしても、おそらく
            ユーザーも運営も気づかないだろう。

            まあいずれにせよ、さすがに公正さが必用なギャンブルでは普通はそんなアホな
            実装はしないと思う。絶対に。

            と、思うんだが、totoBIGではやってたんだよな……。
            「信じられん」という気持ちと、「日本のSIerの技術力ならねー」という気持ちが半々。

            >翌日同じ計算結果となるタイミングができてしまった。
            翌日ではなく直後じゃなかったっけ。
            たとえば乱数のシードが「何月何日何時何分」とかだったのかもしれない。

            これもまあ、許されるバグじゃないんだなあ。

            親コメント
            • by Anonymous Coward

              >翌日ではなく直後じゃなかったっけ。
              >たとえば乱数のシードが「何月何日何時何分」とかだったのかもしれない。
              >これもまあ、許されるバグじゃないんだなあ。

              いやtotoBIGの件は、結構時間おいてから翌日にって書かれてた。
              つか直後実行で起きるようなだったら同じような報告がズラズラ出てくると思う。

              なので「連続して実行」とか「同時実行」は考慮してたけど、
              「時間置くと同じ計算結果になるケースが出てくる」を防ぐ方法が作れなかった。
              ⇒なので発表としては不具合ではなく、偶然。 とすぐに出された
              なんだと思う

普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家

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