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Xbox Onlineとかあるので、Nintendo Switch対抗のモバイルエンターテイメントデバイスの道もあると思いますよスナドラWindowsもSurface Dialとかのアーティスト用ガジェットも作ったのでコンテンツ閲覧と簡単な作成用でAndroidよりよい物ができれば、大学生以上が買ってくれると思いますが
無理だと思いますアプリが揃わなければ人は増えず、人が増えなければアプリは生まれない一度成熟したプラットフォームに対抗するには別次元のカテゴリを作り出して新たな需要を創出するしかないですが正直、スマートフォンというカテゴリにおいて参入する隙間はもうないように思いますPCOSに参入の余地がないのと同じです同じことをするのに苦労して同じことを繰り返したいって奇特な人はそんないないんですよいま、GoogleがChromeOSでPCOSに対抗しようとしてますが、ここもシンクライアント向けの需要を一部かすめ取るにすぎません
A:「(スマホというより)自社ゲームプラットフォームネットワークを最大限使ってゲーミングデバイスとしてやってみたらどうだろう」B:「スマホに隙間はもうない!」
うーん
携帯ゲーム機の市場がスマホゲームに大きく侵食されてる現実を考えればとても筋の通った意見だと思うぜ。
てゆーかCSゲーム市場全体がスマホゲームに大きく侵食されてるよ。
携帯ゲーム機の市場が(ゲーム機としての)スマホに侵食されているのはその通りだけど、逆にスマホゲーム(ソフト)の市場が携帯ゲーム(ソフト)に浸食されてもいるんだよな。だから#3439441の意見も有りといえば有り。問題は携帯電話機の市場と携帯ゲーム機の市場では大きさが桁違いというところだけど。
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
ポータブルゲームデバイス (スコア:0)
Xbox Onlineとかあるので、Nintendo Switch対抗のモバイルエンターテイメントデバイスの道もあると思いますよ
スナドラWindowsもSurface Dialとかのアーティスト用ガジェットも作ったのでコンテンツ閲覧と簡単な作成用でAndroidよりよい物ができれば、大学生以上が買ってくれると思いますが
Re: (スコア:0)
無理だと思います
アプリが揃わなければ人は増えず、人が増えなければアプリは生まれない
一度成熟したプラットフォームに対抗するには
別次元のカテゴリを作り出して新たな需要を創出するしかないですが
正直、スマートフォンというカテゴリにおいて参入する隙間はもうないように思います
PCOSに参入の余地がないのと同じです
同じことをするのに苦労して同じことを繰り返したいって奇特な人はそんないないんですよ
いま、GoogleがChromeOSでPCOSに対抗しようとしてますが、ここもシンクライアント向けの需要を一部かすめ取るにすぎません
Re: (スコア:0)
A:「(スマホというより)自社ゲームプラットフォームネットワークを最大限使ってゲーミングデバイスとしてやってみたらどうだろう」
B:「スマホに隙間はもうない!」
うーん
Re:ポータブルゲームデバイス (スコア:0)
携帯ゲーム機の市場がスマホゲームに大きく侵食されてる現実を考えれば
とても筋の通った意見だと思うぜ。
てゆーかCSゲーム市場全体がスマホゲームに大きく侵食されてるよ。
Re: (スコア:0)
携帯ゲーム機の市場が(ゲーム機としての)スマホに侵食されているのはその通りだけど、
逆にスマホゲーム(ソフト)の市場が携帯ゲーム(ソフト)に浸食されてもいるんだよな。
だから#3439441の意見も有りといえば有り。
問題は携帯電話機の市場と携帯ゲーム機の市場では大きさが桁違いというところだけど。