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ほとんどのゲームに賭博要素はあるので線引きが難しい
現実の金銭を使わないのであれば対象外
金銭を使うのではなくて、金銭に相当するものを得られる様(換金?)にしてはいけないってことすかね。
「金銭に相当するもの (money's worth) を得るためにプレイする運に左右されるゲーム (game of chance)」
換金できないアイテムやパラメータ上げ下げとかの要素ならいいのかな。
現金化できなければいいなら、ここ最近のガチャゲーは対象外だね。なにしろ毎週のように新しい「イベント」がありそのたびにガチャしなきゃいけない。その関連でユーザー間取引もできない。RMTでの売買は旨味のないビジネスになってしまった。アカウント売買やる奴はいるけど、主流とは言えない。
ゲームとしての面白みもナニコレって感じだけど、それでも売上はあるからなあ。
面白いと思っている人たちが課金しているのなら、ある意味健全な遊びですね。
仮想通貨でも現金に換金する手段があれば対象にしたいただきたく
ゲームのガチャの類の大部分はゲーム内アイテムやキャラが貰えるだけで、「現金に換金する手段」は無いぞ?
MMORPGのDQXだと、カジノコインからゲーム内通貨への変換は直接は不可能、間接的には可能だけれど時給換算でもっと稼ぎのいい方法がある、という状態になってます。リアルマネートレードの業者がカジノを使ってる気配はありません。
仮想通貨(暗号資産)を使うソシャゲはないし性能が足りないから無理問題は二十年前の中華RMT業者ではなくクレカやコンビニ売りカードの直課金ズレまくった門外漢のコメント
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
ドラクエのカジノも対象? (スコア:0)
ほとんどのゲームに賭博要素はあるので線引きが難しい
Re:ドラクエのカジノも対象? (スコア:1)
現実の金銭を使わないのであれば対象外
Re:ドラクエのカジノも対象? (スコア:1)
金銭を使うのではなくて、金銭に相当するものを得られる様(換金?)にしてはいけないってことすかね。
「金銭に相当するもの (money's worth) を得るためにプレイする運に左右されるゲーム (game of chance)」
換金できないアイテムやパラメータ上げ下げとかの要素ならいいのかな。
Re: (スコア:0)
現金化できなければいいなら、ここ最近のガチャゲーは対象外だね。
なにしろ毎週のように新しい「イベント」がありそのたびにガチャしなきゃいけない。その関連でユーザー間取引もできない。
RMTでの売買は旨味のないビジネスになってしまった。
アカウント売買やる奴はいるけど、主流とは言えない。
ゲームとしての面白みもナニコレって感じだけど、それでも売上はあるからなあ。
Re:ドラクエのカジノも対象? (スコア:1)
面白いと思っている人たちが課金しているのなら、ある意味健全な遊びですね。
Re: (スコア:0)
仮想通貨でも現金に換金する手段があれば対象にしたいただきたく
Re: (スコア:0)
ゲームのガチャの類の大部分はゲーム内アイテムやキャラが貰えるだけで、「現金に換金する手段」は無いぞ?
Re: (スコア:0)
MMORPGのDQXだと、カジノコインからゲーム内通貨への変換は直接は不可能、
間接的には可能だけれど時給換算でもっと稼ぎのいい方法がある、という状態になってます。
リアルマネートレードの業者がカジノを使ってる気配はありません。
Re: (スコア:0)
仮想通貨(暗号資産)を使うソシャゲはないし性能が足りないから無理
問題は二十年前の中華RMT業者ではなくクレカやコンビニ売りカードの直課金
ズレまくった門外漢のコメント