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リアルスティールって映画の舞台は2020年だが、人間がもっと暴力的な戦いを求めた結果、プロレスなどは廃業になってロボット操作して戦う時代は来なかったな操作して戦える人形ロボットすら出来上がってないし、ロボット業界はこの10年ぐらい何やってたの?
実用化かな。研究にはどこかからお金を引っ張ってこないといけないので。娯楽で戦うには今のご時世では厳しい一方、部品レベルでは充実しているので有志の集まりなど趣味の領域ではそれなりに。過去のフィクションでは企業とのコネがものをいっていたけれど、現実では個人(およびチーム)の能力次第。
> 実用化かな。研究にはどこかからお金を引っ張ってこないといけないので。
実用化されたロボット、たとえば産業用ロボットは、めちゃくちゃ売れてます。車作ったり電子機器組み立てたり人員削減に大きく寄与しています。
> 趣味の領域ではそれなりに。
それはミニ四駆みたいなものですよ。ただ市販の部品を組み合わせて少し削ったり色塗ってるだけ。
金と時間を持て余した社会人が本気で作ったミニ四駆(下手したら20年ぐらいずっとミニ四駆を作ってる)と小学生が試行錯誤して作ったミニ四駆(ミニ四駆歴数年)を比べれば「それなり」にみえてあたりまえです。
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
今年は2020年なのに (スコア:0)
リアルスティールって映画の舞台は2020年だが、
人間がもっと暴力的な戦いを求めた結果、プロレスなどは廃業になってロボット操作して戦う時代は来なかったな
操作して戦える人形ロボットすら出来上がってないし、ロボット業界はこの10年ぐらい何やってたの?
Re:今年は2020年なのに (スコア:0)
実用化かな。研究にはどこかからお金を引っ張ってこないといけないので。
娯楽で戦うには今のご時世では厳しい一方、部品レベルでは充実しているので有志の集まりなど趣味の領域ではそれなりに。
過去のフィクションでは企業とのコネがものをいっていたけれど、現実では個人(およびチーム)の能力次第。
Re: (スコア:0)
> 実用化かな。研究にはどこかからお金を引っ張ってこないといけないので。
実用化されたロボット、たとえば産業用ロボットは、めちゃくちゃ売れてます。
車作ったり電子機器組み立てたり人員削減に大きく寄与しています。
> 趣味の領域ではそれなりに。
それはミニ四駆みたいなものですよ。ただ市販の部品を組み合わせて少し削ったり色塗ってるだけ。
金と時間を持て余した社会人が本気で作ったミニ四駆(下手したら20年ぐらいずっとミニ四駆を作ってる)と
小学生が試行錯誤して作ったミニ四駆(ミニ四駆歴数年)を比べれば
「それなり」にみえてあたりまえです。