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むしろ10年以上続いていることに驚き
違う、2010年9月30日に始まったのはFF14今サービスしているFF14は新生FF14で再開発されているので別物旧FF14は通称根性版で根性版については既にサービス終了しているなので今の新生は2013年開始なので8年
なるほどわからん。
最初に出た FF14 が余りにも評判が悪かったので、一旦取り下げて完全リブートで作ったのが今の FF14プロデューサーから始まって、開発スタッフ、グラフィック、ストーリ、マップ、UI とあらゆる物を変更している# これだけの大改変で成功しているのは凄い
# これだけの大改変で成功しているのは凄い
バランスその他で事故ることはあるものの、基本的には「本編ストーリーをきちんと作り込んでる」のは強いと思う。FFのナンバリングタイトルに恥じないクオリティは維持してる。(リリース時の本編だけでなく、大型アップデートごとの追加ストーリーも生半可なフルプライズなRPGより充実感ある)
極論、IPのネームバリューとシナリオが良ければ、ゲーム部分は多少アレでも十分に強いんだよね
むしろIPのバリューを落とさないために赤字覚悟でリメイク(新生)したのではまた、新生後のゲームのコアな部分は World of Warcraftのクローンなのでゲーム部分はアレどころか、PCにおけるMMORPGの王道システムかと反面、オリジナリティには欠けていますが
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
2010年9月30日に発売 (スコア:0)
むしろ10年以上続いていることに驚き
Re: (スコア:1, 参考になる)
違う、2010年9月30日に始まったのはFF14
今サービスしているFF14は新生FF14で再開発されているので別物
旧FF14は通称根性版で根性版については既にサービス終了している
なので今の新生は2013年開始なので8年
Re: (スコア:0)
なるほどわからん。
Re: (スコア:0)
最初に出た FF14 が余りにも評判が悪かったので、一旦取り下げて完全リブートで作ったのが今の FF14
プロデューサーから始まって、開発スタッフ、グラフィック、ストーリ、マップ、UI とあらゆる物を変更している
# これだけの大改変で成功しているのは凄い
Re:2010年9月30日に発売 (スコア:0)
# これだけの大改変で成功しているのは凄い
バランスその他で事故ることはあるものの、基本的には「本編ストーリーをきちんと作り込んでる」のは強いと思う。FFのナンバリングタイトルに恥じないクオリティは維持してる。
(リリース時の本編だけでなく、大型アップデートごとの追加ストーリーも生半可なフルプライズなRPGより充実感ある)
極論、IPのネームバリューとシナリオが良ければ、ゲーム部分は多少アレでも十分に強いんだよね
Re:2010年9月30日に発売 (スコア:2)
むしろIPのバリューを落とさないために赤字覚悟でリメイク(新生)したのでは
また、新生後のゲームのコアな部分は World of Warcraftのクローンなので
ゲーム部分はアレどころか、PCにおけるMMORPGの王道システムかと
反面、オリジナリティには欠けていますが