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コ 飛 平 コ 飛 平メ び 行 メ び 行ン 出 法 ン 出 法ト す で ト す で
交差法でも飛び出して見えますよ。たぶん意図したものとは逆なんだと思いまけど。
平行法の方が簡単と言われているんですよね・・・どうも平行法は苦手です。特にモニタだと大概30cm以上は離して見ているの平行法が難しい。焦点合わせられないからぼやけて見えるんですよね。
私は、並行法の立体視をするときに眼鏡外すとピントが合ってやりやすいです。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
3Dコメント(オフトピ (スコア:0)
コ 飛 平 コ 飛 平
メ び 行 メ び 行
ン 出 法 ン 出 法
ト す で ト す で
Re: (スコア:0)
交差法でも飛び出して見えますよ。たぶん意図したものとは逆なんだと思いまけど。
平行法の方が簡単と言われているんですよね・・・どうも平行法は苦手です。
特にモニタだと大概30cm以上は離して見ているの平行法が難しい。焦点合わせられないからぼやけて見えるんですよね。
Re:3Dコメント(オフトピ (スコア:0)
私は、並行法の立体視をするときに眼鏡外すとピントが合ってやりやすいです。