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ユニ・リーバが「ノーマル」という言葉を排除する動機を無視して、あらゆる事象から「ノーマル」という言葉を機械的に排除しようとする。これが言葉狩り。
ゲームの難易度というのは開発者の基準で決めるものなので、「ノーマル」という言葉を使い続ければいいし、それで誰も不快にならない。
ポリコレが不快になるから駄目です
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
「ノーマル」は「中間」? (スコア:2)
あと、「ノーマル」(普通、標準)
とあるので、standard も使えないでしょうし、積極的に選択したいわけではない、長いものに巻かれたい人には厳しい時代になりそうです。
# そこまでやるなら、「美しくあること」を価値としていること自体にももっと踏み込んで良い気がします
Re: (スコア:2, 興味深い)
ユニ・リーバが「ノーマル」という言葉を排除する動機を無視して、あらゆる事象から「ノーマル」という言葉を機械的に排除しようとする。これが言葉狩り。
ゲームの難易度というのは開発者の基準で決めるものなので、「ノーマル」という言葉を使い続ければいいし、それで誰も不快にならない。
Re:「ノーマル」は「中間」? (スコア:1)
ポリコレが不快になるから駄目です